很久没用CAD的三维功能,今天为了解决你的问题发现新版CAD的三维功能强了不少。如果你用的是CAD2008或更高的版本,把一个模型渲染出逼真的金属质感是比较容易做到的。CAD2008采用MR作为默认的渲染器。
1用mat命令可以打开材质面板,在这里你可以新建一个材质(有个蓝色的小图标CreateNewMaterial)并且把这个材质的类型(type)由Realistic更改为Advancedmetal(高级金属材质)。
2调整这个金属材质的高光和反射。把Shininess(高光)和Reflection(反射)都调整到95左右就能得到不错的光滑不锈钢效果,如果把Shininess调到75左右则能得到比较模糊的反射效果。当然你还可以调整其他的参数以得到不同纹理和颜色。
3按住材质球不放,把它拖动到模型线框上,即可完成材质的指定。
4创建灯光。可供选择的有点光源射灯和平行光以及太阳光,还可以用光域网。虽然渲染器默认有打开全局光,但最好还是有主光和辅光,注意调整它们的位置。双击灯光可以打开属性面板,在Lampintensity栏可以设置灯光的强度,在Lampcolor栏可以设置灯光的类型和颜色。
5创建环境。金属材质的特点是有反射,反射当然离不开环境。如果没物体可供反射的话,金属材质物体就会漆黑一片。如果你想偷懒,可以在金属材质的Reflectionmap栏里指定一张反射贴图,并且调整这张贴图的强度。显然这是一种假反射,看上去是不太真实的。
6如果你愿意,可以用cam命令创建一个相机并调整其视点。当然如果你懒,在透视图也是可以的。
7rr命令,你可以欣赏你的金属物体了。如果你够耐心调整的话,CAD2008是可以渲染出极其真实的效果来的。
8尽管如此,我还是建议用3dmax渲染。max可以很方便的导入CAD的模型,调整模型材质和灯光以及环境也更容易。